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class in UnityEngine

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Descripción

Makes a variable not show up in the inspector but be serialized.

// Make the variable p not show up in the inspector
// but be serialized.
@HideInInspector
var p = 5;
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { [HideInInspector] public int p = 5; }