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IdiomaEnglish
  • C#
  • JS

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MonoScript

class in UnityEditor

/

Hereda de:TextAsset

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Descripción

Representation of Script assets.

This class represents C#, JavaScript and Boo files stored in the project.

Funciones Públicas

GetClassReturns the System.Type object of the class implemented by this script.

Funciones Estáticas

FromMonoBehaviourReturns the MonoScript object containing specified MonoBehaviour.
FromScriptableObjectReturns the MonoScript object containing specified ScriptableObject.

Miembros heredados

Variables

hideFlagsShould the object be hidden, saved with the scene or modifiable by the user?
nameEl nombre del objeto.
bytesThe raw bytes of the text asset. (Read Only)
textThe text contents of the .txt file as a string. (Read Only)

Funciones Públicas

GetInstanceIDReturns the instance id of the object.
ToStringDevuelve el nombre del objeto.

Funciones Estáticas

DestroyElimina un gameobject, componente o asset.
DestroyImmediateDestroys the object obj immediately. You are strongly recommended to use Destroy instead.
DontDestroyOnLoadMakes the object target not be destroyed automatically when loading a new scene.
FindObjectOfTypeDevuelve el primer objeto activo cargado de tipo type.
FindObjectsOfTypeDevuelve una lista de todos los objetos activos cargados de tipo type.
InstantiateDevuelve el nombre del objeto.

Operadores

bool¿Existe el objeto?
operator !=Compares if two objects refer to a different object.
operator ==Compares two object references to see if they refer to the same object.