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ModelImporterClipAnimation

class in UnityEditor

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Descripción

Animation clips to split animation into.

Variables

additiveReferencePoseFrameThe additive reference pose frame.
curvesAdditionnal curves that will be that will be added during the import process.
cycleOffsetOffset to the cycle of a looping animation, if a different time in it is desired to be the start.
eventsAnimationEvents that will be added during the import process.
firstFrameFirst frame of the clip.
hasAdditiveReferencePoseEnable to defines an additive reference pose.
heightFromFeetMantiene los pies alineados con el root transform position.
heightOffsetEl Desplazamiento a la posición raíz vertical.
keepOriginalOrientationMantiene la posición vertical como fue creada en el archivo fuente.
keepOriginalPositionXZMantiene la posición vertical como fue creada en el archivo fuente.
keepOriginalPositionYMantiene la posición vertical como fue creada en el archivo fuente.
lastFrameLast frame of the clip.
lockRootHeightYActive para hacer el movimiento raíz vertical ser baked al movimiento de los huesos. Desactive para hacer que el movimiento raíz vertical sea almacenado como el root motion (movimiento raíz).
lockRootPositionXZActivelo para hacer que la root motion horizontal sea baked a los movimientos de los huesos. Desactivelo para hacer que la root motion horizontal sea almacenada como la root motion (movimiento raíz).
lockRootRotationActive para hacer que la rotación raíz sea baked al movimiento de los hueso. Desactive para que el root motion (rotación raíz) sea almacenado como el root motion (movimiento raíz).
loopIs the clip a looping animation?
loopPoseActive esto para hacer que el bucle de movimiento se haga sin problemas.
loopTimeEnable to make the clip loop.
maskNeedsUpdatingReturns true when the source AvatarMask has changed. This only happens when ModelImporterClipAnimation.maskType is set to ClipAnimationMaskType.CopyFromOther To force a reload of the mask, simply set ModelImporterClipAnimation.maskSource to the desired AvatarMask.
maskSourceThe AvatarMask used to mask transforms during the import process.
maskTypeDefine mask type.
mirrorRefleja a la izquierda y derecha este clip.
nameClip name.
rotationOffsetOffset in degrees to the root rotation.
takeNameTake name.
wrapModeThe wrap mode of the animation.