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enumeration
Gracias por ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity. A pesar de que no podemos aceptar todas las sugerencias, leemos cada cambio propuesto por nuestros usuarios y actualizaremos los que sean aplicables.
CerrarPor alguna razón su cambio sugerido no pudo ser enviado. Por favor <a>intente nuevamente</a> en unos minutos. Gracias por tomarse un tiempo para ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity.
CerrarSelectionMode can be used to tweak the selection returned by Selection.GetTransforms.
The default transform selection mode is: SelectionMode.TopLevel | SelectionMode.ExcludePrefab | SelectionMode.Editable.
Unfiltered | Return the whole selection. |
TopLevel | Only return the topmost selected transform. A selected child of another selected transform will be filtered out. |
Deep | Return the selection and all child transforms of the selection. |
ExcludePrefab | Excludes any prefabs from the selection. |
Editable | Excludes any objects which shall not be modified. |
Assets | Only return objects that are assets in the Asset directory. |
DeepAssets | If the selection contains folders, also include all assets and subfolders within that folder in the file hierarchy. |