Seleccione esto para configurar parámetros básicos dependiendo en el propósito de su textura.
| Image | Este es el ajuste más común utilizado para todas las texturas en general. |
| Bump | Select this to turn the color channels into a format suitable for real-time normal mapping. |
| GUI | Utilice esto si su textura va a ser utilizada en cualquiera de los controles HUD/GUI. |
| Sprite | Select this if you will be using your texture for Sprite graphics. |
| Cursor | Use this if your texture is going to be used as a cursor. |
| Cubemap | This converts your texture into Cubemap suitable for Skyboxes, Environment Reflections or Image Based Lighting (IBL). |
| Cookie | This sets up your texture with the basic parameters used for the Cookies of your lights. |
| Lightmap | This sets up your texture with the parameters used by the lightmap. |
| Advanced | Seleccione esto cuando usted quiere tener parámetros específicos en su textura y quiera tener control total sobre su textura. |