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  • C#
  • JS

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TextureImporterType

enumeration

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Descripción

Seleccione esto para configurar parámetros básicos dependiendo en el propósito de su textura.

Variables

ImageEste es el ajuste más común utilizado para todas las texturas en general.
BumpSelect this to turn the color channels into a format suitable for real-time normal mapping.
GUIUtilice esto si su textura va a ser utilizada en cualquiera de los controles HUD/GUI.
SpriteSelect this if you will be using your texture for Sprite graphics.
CursorUse this if your texture is going to be used as a cursor.
CubemapThis converts your texture into Cubemap suitable for Skyboxes, Environment Reflections or Image Based Lighting (IBL).
CookieThis sets up your texture with the basic parameters used for the Cookies of your lights.
LightmapThis sets up your texture with the parameters used by the lightmap.
AdvancedSeleccione esto cuando usted quiere tener parámetros específicos en su textura y quiera tener control total sobre su textura.