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struct in UnityEngine
Gracias por ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity. A pesar de que no podemos aceptar todas las sugerencias, leemos cada cambio propuesto por nuestros usuarios y actualizaremos los que sean aplicables.
CerrarPor alguna razón su cambio sugerido no pudo ser enviado. Por favor <a>intente nuevamente</a> en unos minutos. Gracias por tomarse un tiempo para ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity.
CerrarRetargetable humanoid pose.
Represents a humanoid pose that is completely abstracted from any skeleton rig. See Also: HumanPoseHandler.
bodyPosition | The human body position for that pose. |
bodyRotation | The human body orientation for that pose. |
muscles | The array of muscle values for that pose. |