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class in UnityEngine.UI
Gracias por ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity. A pesar de que no podemos aceptar todas las sugerencias, leemos cada cambio propuesto por nuestros usuarios y actualizaremos los que sean aplicables.
CerrarPor alguna razón su cambio sugerido no pudo ser enviado. Por favor <a>intente nuevamente</a> en unos minutos. Gracias por tomarse un tiempo para ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity.
CerrarRegistry class to keep track of all IClippers that exist in the scene.
This is used during the CanvasUpdate loop to cull clippable elements. The clipping is called after layout, but before Graphic update.
instance | Singleton instance. |
Cull | Perform the clipping on all registered IClipper. |
Register | Register an IClipper. |
Unregister | Unregister an IClipper. |