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class in UnityEngine
Gracias por ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity. A pesar de que no podemos aceptar todas las sugerencias, leemos cada cambio propuesto por nuestros usuarios y actualizaremos los que sean aplicables.
CerrarPor alguna razón su cambio sugerido no pudo ser enviado. Por favor <a>intente nuevamente</a> en unos minutos. Gracias por tomarse un tiempo para ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity.
CerrarAllows to control the dynamic Global Illumination.
indirectScale | Allows for scaling the contribution coming from realtime & static lightmaps. |
synchronousMode | When enabled, new dynamic Global Illumination output is shown in each frame. |
updateThreshold | Threshold for limiting updates of realtime GI. |
SetEmissive | Allows to set an emissive color for a given renderer quickly, without the need to render the emissive input for the entire system. |
UpdateEnvironment | Schedules an update of the environment texture. |
UpdateMaterials | Schedules an update of the albedo and emissive textures of a system that contains the renderer or the terrain. |