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class in UnityEngine
Gracias por ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity. A pesar de que no podemos aceptar todas las sugerencias, leemos cada cambio propuesto por nuestros usuarios y actualizaremos los que sean aplicables.
CerrarPor alguna razón su cambio sugerido no pudo ser enviado. Por favor <a>intente nuevamente</a> en unos minutos. Gracias por tomarse un tiempo para ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity.
CerrarThis is the data structure for holding individual host information.
The host list retreived from a master server uses this class to represent individual hosts.
comment | A miscellaneous comment (can hold data). |
connectedPlayers | Jugadores conectados en estos momentos. |
gameName | The name of the game (like John Doe's Game). |
gameType | The type of the game (like "MyUniqueGameType"). |
guid | The GUID of the host, needed when connecting with NAT punchthrough. |
ip | Dirección IP del servidor. |
passwordProtected | ¿Requiere el servidor una contraseña? |
playerLimit | Maximum players limit. |
port | Puerto del servidor. |
useNat | Does this server require NAT punchthrough? |