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struct in UnityEngine
Gracias por ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity. A pesar de que no podemos aceptar todas las sugerencias, leemos cada cambio propuesto por nuestros usuarios y actualizaremos los que sean aplicables.
CerrarPor alguna razón su cambio sugerido no pudo ser enviado. Por favor <a>intente nuevamente</a> en unos minutos. Gracias por tomarse un tiempo para ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity.
CerrarParameters for the optional motor force applied to a Joint2D.
See Also: HingeJoint2D class, SliderJoint2D class.
maxMotorTorque | The maximum force that can be applied to the Rigidbody2D at the joint to attain the target speed. |
motorSpeed | The desired speed for the Rigidbody2D to reach as it moves with the joint. |