Selecciona tu lenguaje de programación favorito. Todos los fragmentos de código serán mostrados en este lenguaje.
struct in UnityEngine
Gracias por ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity. A pesar de que no podemos aceptar todas las sugerencias, leemos cada cambio propuesto por nuestros usuarios y actualizaremos los que sean aplicables.
CerrarPor alguna razón su cambio sugerido no pudo ser enviado. Por favor <a>intente nuevamente</a> en unos minutos. Gracias por tomarse un tiempo para ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity.
CerrarStructure for building a LOD for passing to the SetLODs function.
fadeTransitionWidth | Width of the cross-fade transition zone (proportion to the current LOD's whole length) [0-1]. Only used if it's not animated. |
renderers | List of renderers for this LOD level. |
screenRelativeTransitionHeight | The screen relative height to use for the transition [0-1]. |
LOD | construir un LOD. |