Gracias por ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity. A pesar de que no podemos aceptar todas las sugerencias, leemos cada cambio propuesto por nuestros usuarios y actualizaremos los que sean aplicables.
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Active para hacer el movimiento raíz vertical ser baked al movimiento de los huesos. Desactive para hacer que el movimiento raíz vertical sea almacenado como el root motion (movimiento raíz).