Version: 5.3 (switch to 5.4b)
IdiomaEnglish
  • C#
  • JS

Idioma de script

Selecciona tu lenguaje de programación favorito. Todos los fragmentos de código serán mostrados en este lenguaje.

ContextMenu.ContextMenu

Sugiere un cambio

¡Éxito!

Gracias por ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity. A pesar de que no podemos aceptar todas las sugerencias, leemos cada cambio propuesto por nuestros usuarios y actualizaremos los que sean aplicables.

Cerrar

No se puedo enviar

Por alguna razón su cambio sugerido no pudo ser enviado. Por favor <a>intente nuevamente</a> en unos minutos. Gracias por tomarse un tiempo para ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity.

Cerrar

Cancelar

Cambiar al Manual
public ContextMenu(name: string)
public ContextMenu(string name);

Parámetros

Descripción

Adds the function to the context menu of the component.

In the inspector of the attached script. When the user selects the context menu, the function will be executed.

This is most useful for automatically setting up scene data from the script. The function has to be non-static.

	@ContextMenu ("Do Something")
	function DoSomething () {
		Debug.Log ("Perform operation");
	}
	// C# example:
	class ContextTesting : MonoBehaviour {
		/// Add a context menu named "Do Something" in the inspector
		/// of the attached script.
		[ContextMenu ("Do Something")]
		void DoSomething () {
			Debug.Log ("Perform operation");
		}
	}