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Gracias por ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity. A pesar de que no podemos aceptar todas las sugerencias, leemos cada cambio propuesto por nuestros usuarios y actualizaremos los que sean aplicables.
CerrarPor alguna razón su cambio sugerido no pudo ser enviado. Por favor <a>intente nuevamente</a> en unos minutos. Gracias por tomarse un tiempo para ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity.
CerrarWhen time reaches the end of the animation clip, time will continue at the beginning.
When playing backwards it will do the opposite - it will jump to the end of the clip and continue from there.
The animation will never automatically stop playing.
See Also: AnimationState.wrapMode, AnimationState.time, AnimationState.speed properties.