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Gracias por ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity. A pesar de que no podemos aceptar todas las sugerencias, leemos cada cambio propuesto por nuestros usuarios y actualizaremos los que sean aplicables.
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CerrarCreates a menu item and invokes the static function following it, when the menu item is selected.
The itemName
is the menu item represented like a pathname. Eg. "GameObject/Do Something"
If isValidateFunction
is true, this is a validation function and will be called before invoking the menu function with the same name.
Priority
defines the order by which menu items are displayed in the menu bar.
Creates a menu item and invokes the static function following it, when the menu item is selected.
The itemName
is the menu item represented like a pathname. Eg. "GameObject/Do Something"
If isValidateFunction
is true, this is a validation function and will be called before invoking the menu function with the same name.
Creates a menu item and invokes the static function following it, when the menu item is selected.
The itemName
is the menu item represented like a pathname. Eg. "GameObject/Do Something".