This page outlines the minimum system requirements you need to run Unity 2019.3 on all supported platforms.
このセクションでは Unity エディターを実行するための最低要件を説明します。実際のパフォーマンスとレンダリング品質は、プロジェクトの複雑さによって異なります。
最低要件 | Windows | macOS | Linux (プレビューのサポート) |
---|---|---|---|
OS バージョン | Windows 7 and Windows 10, 64-bit versions only. | Sierra 10.12.6 以降 | Ubuntu 16.04、Ubuntu 18.04、CentOS 7 |
CPU | SSE2 命令セットをサポートする X64 アーキテクチャ | SSE2 命令セットをサポートする X64 アーキテクチャ | SSE2 命令セットをサポートする X64 アーキテクチャ |
グラフィックス API | DX10、DX11、DX12 対応のGPU | Metal 対応の Intel と AMD GPU | OpenGL 3.2+/ Vulkan-capable, Nvidia and AMD GPUs. |
追加要件 | ハードウェアベンダーが公式にサポートしているドライバー | Apple が公式にサポートしているドライバー | X11 ウィンドウシステム、NVIDIA 公式プロプライエタリなグラフィックスドライバー、AMD Mesa グラフィックスドライバー上で動作する Gnome デスクトップ環境。サポートされている配布で提供されているその他の設定とユーザー環境 (カーネル、コンポジターなど)。 |
For all operating systems, the Unity Editor is supported on workstations or laptop form factors, running without emulation or compatibility layer. |
このセクションでは、Unity Player をビルドして実行するための最低要件を示します。実際のパフォーマンスとレンダリング品質は、プロジェクトの複雑さによって異なります。
Operating system | Android | iOS | tvOS |
---|---|---|---|
バージョン | 4.4 (API 19) 以降 | 10 以降 | 10 以降 |
CPU | Neonサポート (32 ビット) のある ARMv7 または ARM64 | A6/A6X SoC 以降 | A8 SoC 以降 |
グラフィックス API | OpenGL ES 2.0以降、OpenGL ES 3.0以降、Vulkan | Metal、 OpenGL ES 2.0/3.0 (非推奨) |
Metal、 OpenGL ES 2.0/3.0 (非推奨) |
追加要件 | 1GB+ RAM. Supported hardware devices must meet or exceed Google’s Android Compatibility Definition (Version 9.0) limited to the following Device Types: 1. Handheld (Section 2.2) 2. Television (Section 2.3) 3. Tablets (Section 2.6) Hardware must natively be running Android OS. Android within a Container or Emulator is not supported. For Development: Android SDK (9/API 28), Android NDK (r19) and OpenJDK, which are installed by default with Unity Hub |
開発用: 最低限 macOS 10.12.6 と Xcode 9.4 以降を実行する Mac コンピューター | Apple TV 第4世代以降 |
For PlayStation 4 (including PS VR), Xbox One and Nintendo Switch, see the Unity for console section on the Unity Mulitplatform page.
ゲームを Stadia プラットフォームに導入したい Unity 開発者は、まず Google の Stadia 開発者ウェブサイト で開発リソースを申請する必要があります。
ブラウザーを実行するオペレーティングシステム | Windows、macOS、Linux |
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ハードウェア | ワークステーションとラップトップのフォームファクター |
追加要件 | Chrome、Firefox、Safari のバージョン: - WebGL 1.0 か 2.0 使用可 - HTML 5 標準仕様 - 64 ビット - WASM 使用可 |
XR Management パッケージ を使用した Unity XR プラグインアーキテクチャ への移行の一環として、ビルトインのプラットフォームパッケージは Unity2019.3 以降のバージョンで非推奨になります。
これらの実装は引き続き機能し、Unity Package Manager で使用できますが、バグや問題の優先順位が低く、パッケージは将来のリリースで削除される可能性があります。
Unity 2019.3 以降での Google Daydream/Cardboard、OpenVR、Vuforia のサポートオプションについては、XR プラグインアーキテクチャ ページを参照してください。
This includes system requirements for Oculus Rift/Rift S, Oculus Go, Oculus Quest, and Samsung Gear VR.
ハードウェア | Oculus Rift/Rift S | Oculus Go | Oculus Quest | Samsung Gear VR |
---|---|---|---|---|
OS バージョン | Windows 10 | Android | Android | Samsung Android 5.0/Lollipop 以降 |
CPU | Intel 64 ビット | ARM 64 ビット (Snapdragon 821) | ARM 64 ビット (Snapdragon 835) | ARM 64 ビット (Snapdragon 821) |
GPU | NVIDIA GTX 1050Ti/AMD Radeon RX 470 以降 | 該当なし | ||
グラフィックス API | DX11, OpenGL | OpenGL ES 3.0+, Vulkan | OpenGL ES 3.0, Vulkan | OpenGL ES |
追加要件 | Latest Supported SDK Version: 1.38. Use the XR Management and Oculus XR Plugin packages. |
This includes system requirements for WMR Immersive (VR), HoloLens, and HoloLens Remoting.
ハードウェア | WMR Immersive (VR) | HoloLens | HoloLens Remoting |
---|---|---|---|
OS バージョン | Windows 10 RS4 | Windows Holographic | Windows 10 RS4 |
CPU | Intel 64 ビット | Intel Atom | Intel 64 ビット |
グラフィックス API | DX11 | 該当なし | |
追加要件 | Supported SDK Version: 10.0.17134.0. Use the XR Management and Windows XR Plugin packages. |
This includes system requirements for Magic Leap One and Magic Leap Remoting.
オペレーティングシステム | Magic Leap One | Magic Leap Remoting |
---|---|---|
OS バージョン | Lumin OS | Windows 10 RS3, macOS El Capitan 10.11.6+ |
CPU | Nvidia Tegra X2 | Intel 64 ビット |
GPU | 該当なし | Nvidia, AMD |
グラフィックス API | OpenGL ES 3.2 以降 | 該当なし |
追加要件 | サポートされている最新のSDKバージョン: 0.18.0 |
This includes system requirements for Android Phones, iPhone and iPad.
オペレーティングシステム | Android 携帯 | iPhone と iPad |
---|---|---|
OS バージョン | 7 | iOS 11 |
CPU | ARM 64 ビット | A9 以降 |
グラフィックス API | OpenGL ES | Metal |
追加要件 | サポートされる最新のSDKバージョン: 1.9 |
This includes system requirements for iPhone and iPad.
オペレーティングシステム | iPhone と iPad |
---|---|
OS バージョン | iOS 11 |
CPU | A9 以降 |
グラフィックス API | Metal |
追加要件 | サポートされている最新の SDK バージョン: ARKit 3 beta |
For any Unity Editor or Player supporting Windows 7, note that Microsoft support for Windows 7 expires after January 14th 2020.
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