マテリアル
Mesh Renderer

メッシュフィルター

Mesh Filter はアセットからメッシュを取得し、画面上でのレンダリングするために、メッシュレンダラー に渡します。

プロパティー

プロパティー 機能
Mesh Mesh レンダリングされる メッシュ への参照。 Mesh は Assets ディレクトリの中にあります。

説明

When importing mesh assets, Unity automatically creates a Skinned Mesh Renderer if the mesh is skinned, or a Mesh Filter along with a Mesh Renderer, if it is not.

In order for non-skinned Meshes to be rendered, both the Mesh Filter and Mesh Renderer components must be present for legacy reasons.

マテリアル
Mesh Renderer