Grain (グレイン) エフェクトは、現実世界のカメラの効果 - フィルムの小さな粒子で画像を粗くし、未処理のよう見せる - に似ています。
Unity で使用可能な グレイン エフェクトは、設定されたグラデーションノイズに基づいています。このエフェクトの一般的な目的として、フィルムを不完全に見せること、があります。ホラーゲームではよく使われます。
Unityで グレイン を使用する方法については、Post Processing パッケージの Grain のドキュメントを参照してください。
2019–05–07 公開ページ
5.6 の新機能