Version: 2019.3
言語: 日本語
IAP Promo Product Catalogs
Native Promos

Promotions

IAP の Promotionsad Placements を使い、それぞれの状況に合わせたぴったりの購入機会でプレイヤーをターゲットにします。Promotion は 3 つの構成部分から成り立っています。

Promotions の作成と管理は、Developer Dashboard からのみ行うことができます。

Promotion の作成

IAPの作成 Promotion 開発者ダッシュボード](https://operate.dashboard.unity3d.com/) の[Operate ページから行います。左上にはアクティブなプロジェクトが表示されます。プロモーションを作成するには

  1. 左側のナビゲーションペインで Monetization > IAP Promotions を選択します。既存の Promotion はすべてここに表示されます。
  2. 右上の ADD NEW PROMOTION ボタンをクリックします。

     デベロッパーダッシュボードで新しいプロモーションを作成することができます。
  3. Promotion Name を入力し SAVE AND CONTINUE を選択して設定します。

     Naming a Promotion

Promotion を設定

設定プロセス中は、いつでも作成タイムラインを使って設定したいステップを選択できます。

Product を加える

PromotionProduct を加えるには、作成タイムラインの 2 番目のステップをクリックします (Select Product ID(s))。すると、プロジェクトの Product Catalog が表示されます。Product を加えるには、関連するクリエイティブアセットが必要です。加えたい Product を選択し、SAVE AND CONTINUE をクリックして選択内容を確認します。

Dashboard で Promotion に加える Product を選択
Dashboard で Promotion に加える Product を選択

Product の構成について詳細は、IAP Promo Products のドキュメントを参照してください。

ノート:__Placement__ のリクエストを行うと、表示できるすべての Product のリストを見つけます。クリエイティブアセットがない Product はプロモーションに使用できないため除外されます。詳細については IAP Promo 概要Machine learning セクションを参照してください。

Placement の設定

どの PlacementPromotion を表示するかを選択するには、作成タイムラインで 3 番目のステップをクリックします。すると、プロジェクトの Placement が表示されます。Placement を加えるには、 IAP コンテンツを表示できるよう設定 されていることが必要です。適用可能な Placement から加えたいものを選択し、SAVE AND CONTINUE をクリックして選択内容を確認します。

Dashboard で Promotion に加える Placement を選択
Dashboard で Promotion に加える Placement を選択

ノート: 複数の Placement が 1 つの Promotion をターゲットとすることができ、その逆も可能です。

ビジネスロジックを定義する

作成タイムラインの 4 番目のステップ (Set up Targeting and Scheduling ) をクリックして、 Promotion が顧客をターゲットにするために使用するロジックを定義します。

Promotion を実行する期間を指定します。Begin ImmediatelyNo End Date を選択して日付指定なしにするか、カレンダーアイコンを選択して開始日と終了日を指定します。

Dashboard で Promotion の有効期間を指定
Dashboard で Promotion の有効期間を指定

その他のオプション

さらにターゲットを絞ったプロモーション戦略については Additional Options メニューを開いてください。

  1. Operating System は iOS または Android 端末のプレイヤーをフィルタリングします。
  2. Territory はプレイヤーを国または地域でフィルタリングします。
  3. Life-to-Date Revenue では、ゲームを始めて以来、アプリ内購入に費やした金額によってターゲットプレーヤーを絞り込みます (例えば、Promotion では、購入金額 0 のプレイヤーをターゲットにしたり、購入金額が 100 ドルを超えるプレーヤーをターゲットにすることなどができます)。
ダッシュボードでプロモーションのビジネスターゲットを選択
ダッシュボードでプロモーションのビジネスターゲットを選択

SAVE を選択して、Promotion の設定は完了です。

アクティベーションが成功した Promotion
アクティベーションが成功した Promotion

Configure IAP Promotions ページには、各 Promotion の Attached Products の数、Attached PlacementsScheduleStatus が表示されます。 Promotion をクリックしていつでも編集することができます。

保存に成功した Promotion
保存に成功した Promotion

  • 2019–04–11 修正されたページ
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