Billboard Renderer
Projector

ビルボードアセット

ビルボードアセットは、ビルボードレンダラー を使用する目的で複雑なメッシュを事前にレンダリングした画像の集まりです。カメラからいくらか離れたところにあるオブジェクトを低い level of detail (LOD) でレンダリングして時間を節約するためです。

The most common way to generate a Billboard Asset is to create files in SpeedTree Modeler, and then import them into Unity. It is also possible to create your own Billboard Assets from script. See the API reference for BillboardAsset for further details.

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