Unity のビデオシステムを使用して、ビデオをゲームに融合させることができます。ビデオ映像は、リアリズムを加えたり、レンダリングの複雑さを軽減したり、外部の利用可能なコンテンツを融合するのに役立ちます。
Unity でビデオを使用するには、ビデオクリップ をインポートし、 Video Player コンポーネント を使用して設定を行います。 Unity では、 Texture パラメーターを持っていれば、どのコンポーネントにでもビデオ映像を直接フィードできます。その後、実行時にそのテクスチャーのビデオは再生されます。
Unity のビデオ機能には、ハードウェアを加速し、ソフトウェアのデコードを行う ビデオファイル、透明度のサポート、複数のオーディオトラック、ネットワークストリーミングなどが備わっています。
注 Unity 5.6 で導入された Video Player コンポーネントとビデオクリップアセットは、以前の ムービーテクスチャ 機能に代わるものです。
2017–06–15 公開ページ
PS4 のための Video Player サポートは 2017.1 で追加NewIn20171
5.6 の新機能