Version: 2022.1
言語: 日本語
Unity Accelerator
XR support in Unity

XR

XR は、以下のタイプのアプリケーションを含む包括的な用語です。

  • 仮想現実 (VR): アプリケーションが、ユーザーの周囲に自己完結型の環境をシミュレートします。
  • 複合現実感 (MR): アプリケーションが、それ自体の環境をユーザーの現実世界の環境と組み合わせて、相互作用できるようにします。
  • Augmented Reality (AR): The application layers content over a digital view of the real world.

The span between VR to AR is a continuum, with MR falling somewhere in the middle, depending on the capabilities of a particular device and the intent of your application.

このドキュメントでは、Unity で XR アプリケーションを開発する方法について説明します。

トピック 説明
XR support in Unity An overview of how Unity supports XR development
Project set up How to set up a project for an XR game or application
XR development in Unity How to create, run, and build XR apps
XR グラフィックス XR-specific graphics topics
XR input XR-specific input topics
Unity XR SDK About the SDK available to headset and device makers for adding support for their hardware to Unity

その他の参考資料

トピック 説明
XR Interaction Toolkit samples Github repository with code samples using the XR Interation Toolkit
AR Foundation Samples AR Foundation を使用したコードサンプルを格納する Github リポジトリ
Unity Learn Unity Learn topics about XR
Unity Forum XR に関する Unity Forum
Unity Blog Unity Blog 掲載の XR 記事
What is AR, VR, MR, XR, 360? XR 用語集
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