Version: 2022.1
言語: 日本語
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iOS 用の開発

このセクションには、iOS 用の開発に固有の、入力、アプリ内課金、デバッグなどに関する情報が掲載されています。

トピック 説明 
iOS モバイルスクリプティング iOS 用のスクリプティングに関する情報を掲載してます。
Input for iOS devices 各種の iOS デバイスにおけるユーザー入力の検出と処理の方法を説明しています。
Unity Remote Unity Remote を使用して、ビルドを作成せずにデバイス上にアプリケーションを表示する方法の説明です。
iOS のマネージスタックトレース iOS のスタックトレースの解釈方法を説明しています。
iOS のパフォーマンスの最適化 iOS デバイスのパフォーマンスと最適化に関する情報を掲載しています。
Create and use plugins in iOS iOS で使用可能なプラグインの種類と、そのビルドおよび使用方法の説明です。
Unity をネイティブ iOS アプリケーションに統合 Unity Runtime Library を iOS アプリケーションに統合する方法の説明です。
iOS のディープリンク iOS デバイスでのディープリンクの使用方法の説明です。
アプリケーションのアプリ内課金の設定 Unity アプリケーションをダウンロードコンテンツやアプリ内課金用に設定する方法を説明しています。
ソーシャル API Explains how to use the Social API to interface with GameCenter,
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