メインとパッチの拡張ファイルは、アプリケーションがそれらのファイルを読み取るために、デバイス上の特定の場所にある必要があります。アプリケーションを ビルドして実行 すると、Unity は APK とメインの APK 拡張ファイルの両方をデバイスにインストールします。代わりに、アプリケーションを手動でインストールしたり、パッチ拡張ファイルをインストールしたりする場合は、ADB ユーティリティを使用して、デバイスの正しい場所に APK 拡張ファイルをコピーする必要があります。この方法については、ファイルの読み取りをテストする を参照してください。ノート: APK 拡張ファイル名は、Google が要求する形式に対応している必要があります。詳細については、拡張ファイル を参照してください。