Version: 2022.1
言語: 日本語
プリミティブな 2D ゲームオブジェクトの種類
ゲームオブジェクトの非アクティブ化

スクリプトでコンポーネントを作成する

コンポーネントは、ゲームオブジェクトに機能を追加します。エディターでコンポーネントをカスタマイズしたり、追加したりするために、独自のスクリプトを書くことができます。

スクリプトを使ったコンポーネントを作るには、スクリプトを書き、それをゲームオブジェクトにアタッチする必要があります。ゲームオブジェクトにアタッチされたスクリプトは、エディターがビルトインコンポーネントとして扱うため、ゲームオブジェクトの Inspector ウィンドウに表示されます。

スクリプトの作成方法については、スクリプトの作成と使用 を参照してください。

その他の参考資料

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