Version: 2017.4
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XR

XR は、VR (仮想現実)、AR (拡張現実)、MR (混合現実) アプリケーションを総称する包括的な用語です。

このセクションでは、Unity でサポートしている VR、AR、MR の SDK の概要を説明します。各概要には、クイックスタートガイド、トラブルシューティングとベストプラクティスに関するアドバイスが含まれています。また、入力とコントローラーのマッピング、XR レンダリングとオーディオ、Unity XR API についても説明します。



Main.XROverview

XR 概要

XR の概念についての概要

Main.VROverview

VR 概要

VR の概念についての概要

Main.GoogleVR

Google VR

Cardboard と Daydream デバイスに対する Unity の Google VR SDK サポートについて

Main.Oculus

Oculus

Oculus デバイスに対する Unity のサポートについて

Main.OpenVR

Open VR

Unity の OpenVR SDK サポートについて

Main.WMR

Windows Mixed Reality

Unity の Windows Mixed Reality SDK サポートについて

Main.Vuforia

Vuforia

Unity の Vuforia SDK サポートについて

Main.XRInput### XR 入力XR API 入力システムと XR プラットフォームの相互作用の概念について
Main.XRAudio### XR Audio XR のオーディオの概念と、アプリケーションに Spatial Audio を実装する方法について
Main.XRRendering### XR レンダリング XR レンダリングの概念について
Main.XRReference

XR リファレンス

Unity の XR API について



その他の参考リソース


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