Unity の XR パッケージは、XR プラグインフレームワークをベースに、アプリケーションレベルの機能と開発者ツールを追加する形で構築されています。
以下のような XR パッケージが利用可能です。
パッケージ | 説明 | Package documentation |
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XR Plug-in Management system | Adds Project Settings for managing the platforms and plug-ins used by a Unity project. See Project setup for information about managing XR plug-ins. | XR Plug-in Management system |
AR Foundation | Provides cross-platform AR features, such as plane detection, meshing, and object tracking. Required for developing AR applications. | AR Foundation |
XR Interaction Toolkit | コントローラーベースのインタラクション (相互作用) と操作、UI インタラクション、および移動を追加するためのインタラクションコンポーネントを提供します。VR、MR、AR にをサポートします。 | XR Interaction Toolkit |
Unity Mars | AR コンテンツをユーザーの環境に適応させるためのコンポーネントやツールを提供します。例えば、シーンへのデジタルコンテンツの追加に適した場所を見つけるための、環境をクエリする標準的な方法を提供します。Unity Mars の含まれるライセンスが必要です。ライセンス要件については Unity Mars を参照してください。 | MARS |
XR Core Utilities | Contains software utilities used by other XR plug-ins and packages. Typically installed as a dependency. | XR Core Utilities |
XR Legacy Input Helpers | XR 入力に関連するソフトウェアユーティリティが含まれています。このパッケージは段階的に廃止されつつありますが、まだ一部の XR パッケージによって依存関係としてインストールされています。 | XR Legacy Input Helpers. |
Note: XR plug-ins are also implemented as packages. See XR plug-ins for a list of supported XR plug-ins.