XR は、VR (仮想現実)、AR (拡張現実)、MR (混合現実) アプリケーションを総称する包括的な用語です。
This section provides overviews for the VR, AR and MR SDKs supported by Unity. Each overview contains a quick start guide, and advice on troubleshooting and best practices. You’ll also find information on input and controller mappings, XR rendering and audio, and the Unity XR API.
### XR 入力XR API 入力システムと XR プラットフォームの相互作用の概念について
### XR Audio
XR のオーディオの概念と、アプリケーションに Spatial Audio を実装する方法について
### XR レンダリング
XR レンダリングの概念について