パッケージには、プロジェクトのさまざまなニーズに合わせた機能が含まれています。これには、エディターのインストールに含まれる Unity のコア機能や、必要に応じてインストールできるその他のパッケージが含まれます。
トピック | 説明 |
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リリースパッケージ、 プレリリースパッケージ |
このバージョンの Unity エディターでサポートされているパッケージのリストを表示し、パッケージがこれらの状態にあるための基準について学びます。 |
リリース候補 | パッケージがリリース候補となるために満たすべき基準について説明します。 |
コアパッケージ | このバージョンの Unity エディターに紐づけられているパッケージのリストを表示します。 |
ビルトインパッケージ | ビルトインパッケージのリストを表示し、有効または無効にしてランタイムビルドのサイズを調整することができます。 |
実験的パッケージ | 開発の初期段階にあるサポートされていないパッケージについて学びます。 |
パッケージをキーワードで探す | キーワードで検索できるパッケージのリストを表示します。 |
Unity のパッケージマネージャー | パッケージの検索や追加、削除、パッケージの競合の解決など、Unity のパッケージマネージャーを操作するさまざまな方法について学びます。 |
カスタムパッケージの作成 | カスタムパッケージの要件、マニフェストファイルの操作などについて学び、独自のパッケージを構築して共有する方法を学びます。 |
機能セット | 環境構築や特定のプラットフォームの最適化など、特定のタスクを達成したり、必要な一揃いの開発ツールを一箇所にまとめて使用できる関連するひとまとまりのパッケージについて学びます。このバージョンのエディターで使用できる機能セットのリストも表示します。 |