This section of the User Manual contains documentation on developing an application for the Linux platform. It covers the following topics:
ページ | 説明 |
---|---|
Linux Player 設定 | Player Settings を使用して、Unity で構築される最終的なゲームに必要で、Linux プラットフォームに適用可能な様々なオプションを設定します。一般的な Player Settings の説明は、Player Settings を参照してください。 |
Linux Build Settings | Build Settings を使用して、Linux のアプリケーションのビルドプロセスを設定し、開始することができます。ここには、開発用のビルドを作成するための設定や、完成したビルドを公開するための設定が含まれています。 |
For information on building Linux IL2CPP Players, see Linux IL2CPP cross-compiler.