Unity の フレームデバッガー は、Metal をサポートしており、Metal を使用する Unity アプリケーションのグラフィックの問題をデバッグするにあたって最初に使用するべきツールです。より詳細な、Metal 固有のグラフィックス問題に関しては、Xcode が API Validation や Shader Validation などのグラフィックスデバッグツールを提供しています。詳細は Diagnose Metal Programming Issues Early (Metal のプログラミングの問題を早期に診断する)および Viewing Your GPU Workload with the Metal Debugger (Metal デバッガーで GPU の処理負荷を確認する) を参照してください。
ノート: 検証を有効にすると CPU リソースの負荷が高くなるため、有効化はデバッグを行う目的でのみ行ってください。