Version: 2022.1
言語: 日本語
Android の ネイティブプラグイン
Android 用ネイティブプラグインの作成

Android 向けネイティブプラグイン入門

Android アプリケーションでは、ネイティブプラグイン を使用することができます。ネイティブプラグインにはさまざまな種類があり、プロジェクトの スクリプトバックエンド が、Unity がサポートするプラグインタイプを決定します。可能なプラグインタイプは以下のとおりです。

  • 共有ライブラリ: 共有ライブラリにパッケージされたプラグイン (.so)
  • 静的ライブラリ: 静的ライブラリにパッケージされたプラグイン (.a)
  • C/C++ ソースファイル: IL2CPP に生成されたファイルと一緒に Unity がコンパイルする C/C++ ソースファイル。これには、拡張子が .c.cc.cpp.h のすべての C/C++ ソース ファイルが含まれます。

スクリプティングバックエンドの互換性

次の表は、どの スクリプトバックエンド がさまざまなタイプのネイティブプラグインをサポートしているかを示しています。

スクリプティングバックエンド 共有ライブラリ 静的ライブラリ C/C++ ソースファイル
IL2CPP はい はい はい
モノラル はい なし なし

その他の参考資料

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