Unity Collaborate は Unity Teams の一部です。Unity Team は、小さなチームがクラウド環境で Unity のプロジェクトを保存、共有、同期することを可能にします。Collaborate を使用すると、場所や役割に関係なくチーム全体がプロジェクトに貢献できます。Unity Teams の詳細については、Unity Teams を参照してください。
Collaborate allows you to publish your projects to the cloud for storage. Collaborate maintains a history of the published versions of your Project, allowing you to restore individual files or your entire Project to an earlier state.
プロジェクトにチームメンバーを追加して、チームメンバーが一緒に働くことができます。コラボレーションは、各チームメンバーが行った変更を継続的に監視し、変更されてはいるがまだクラウドに公開されていないファイルにバッジを表示します。
You can view the changes. You can then choose to revert the changes on your file or publish them and handle any merge conflicts that occur.
Collaborate は、プロジェクトで共同作業を行う複数の専門分野のチーム (つまり、開発者、アーティスト、オーディオ専門家、その他のスペシャリストらの多種多様なメンバーから成るチーム) をサポートするように設計されています。
To enable Collaborate, select Window > General > Services from the Editor’s top menu to open the Services window, then toggle the Collaborate service on.
作業中に Collaborate を起動するには、Unity エディターのナビゲーションバーにある Collab ボタンをクリックします。
Collaborate は Unity バージョン 2018.3 以降ではパッケージで入手できます。
Collaborate version 3.0 is verified and packaged with the Unity Engine. To use the Package Manager to change Collaborate versions in your Project, follow these steps:
Note: When using the Unity Collaborate package, you must still enable the service through the Services window to properly link your Project to the service.