マニュアル
スクリプトリファレンス
unity3d.com
Version:
2020.2
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
このページを含むバージョン:
このページを含まないバージョン:
サポートあり
サポートなし、非推奨
マニュアル
スクリプトリファレンス
言語:
日本語
English
中文
日本語
한국어
マニュアル
Version:
2020.2
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
このページを含むバージョン:
このページを含まないバージョン:
サポートあり
サポートなし、非推奨
Unity User Manual (2020.2 beta)
スクリプト
Unity のアーキテクチャ
スクリプトのコンパイル
JSON 形式へのシリアル化
特殊フォルダーとスクリプトのコンパイル順
スクリプトのコンパイル
このセクションでは、Unity がスクリプトをコンパイルする方法と順番について説明します。
ページ
説明
専用フォルダ
スクリプトのコンパイル順に影響を与える Unity の予約済みのフォルダー名に関する情報。
プラットフォーム依存コンパイル
スクリプトを分割するためのプリプロセッサーディレクティブを含む、プラットフォーム依存コンパイル機能についての情報。
アセンブリ定義
プロジェクト内のスクリプトを整理するために使用するアセンブリ定義に関する情報
JSON 形式へのシリアル化
特殊フォルダーとスクリプトのコンパイル順