Version: 2020.2
言語: 日本語
Network Proximity Checker
Network Transform

NetworkStartPosition

ノート: UNet は非推奨となり、今後 Unity から削除される予定です。新しいシステムが開発中です。詳細は ブログFAQ を参照してください。

NetworkStartPosition は、プレイヤーオブジェクトを作成したときに NetworkManager で使用されます。NetworkStartPosition の位置と角度は、新しくプレイヤーオブジェクトを作成したときの生成場所として使用されます。

Network Proximity Checker
Network Transform