Version: 2020.2
言語: 日本語
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Scriptable Build Pipeline

com.unity.scriptablebuildpipeline

説明

Scriptable Build Pipeline は、アセットバンドルのビルドパイプラインを C# に移行します。事前に定義されたビルドフローを使用するか、分割された API を使用して独自のビルドフローを作成してください。このシステムは、ビルド時間を改善し、インクリメンタルビルドを修正し、より高い柔軟性を提供します。

バージョン情報

Unity 用に検証済み

Package version 1.11.2 is verified to work with 2020.2.

Unity との互換性

以下のパッケージバージョンは Unity バージョン 2020.2 で安全に使用できます。

ドキュメント 利用可能なバージョン
com.unity.scriptablebuildpipeline@1.12 1.12.0
com.unity.scriptablebuildpipeline@1.11 1.11.2
1.11.1
com.unity.scriptablebuildpipeline@1.10 1.10.0
com.unity.scriptablebuildpipeline@1.9 1.9.0
com.unity.scriptablebuildpipeline@1.8 1.8.6
1.8.4
1.8.2
com.unity.scriptablebuildpipeline@1.7 1.7.3
1.7.2
com.unity.scriptablebuildpipeline@1.6 1.6.5-preview
1.6.4-preview
1.6.3-preview
com.unity.scriptablebuildpipeline@1.5 1.5.10
1.5.6
1.5.4
1.5.2
1.5.1
1.5.0-preview
com.unity.scriptablebuildpipeline@1.4 1.4.1-preview
com.unity.scriptablebuildpipeline@1.3 1.3.5-preview
com.unity.scriptablebuildpipeline@1.2 1.2.1-preview
com.unity.scriptablebuildpipeline@1.1 1.1.1-preview
1.1.0-preview
com.unity.scriptablebuildpipeline@1.0 1.0.1-preview
com.unity.scriptablebuildpipeline@0.2 0.2.0-preview
com.unity.scriptablebuildpipeline@0.0 0.0.15-preview
0.0.14-preview
0.0.10-preview
0.0.9-preview
0.0.8-preview
0.0.6-preview
0.0.5-preview

キーワード

build, bundle, bundles, assetbundles, cache, server

Remote Config
Shader Graph