Version: 2020.2
言語: 日本語
IL2CPP
コンパイラーのオプション

IL2CPP を使用してプロジェクトをビルドする

IL2CPP を使用してプロジェクトをビルドするには、Build Settings ウィンドウを開きます (File > Build Settings)。ビルドを作成するプラットフォームを選択し Player Settings… ボタンをクリックして、Inspector 内に Player 設定 ウィンドウを開きます。

Build Settings ウィンドウ
Build Settings ウィンドウ

Project Settings ウィンドウで、ターゲットプラットフォームPlayer 設定を探し、Configuration セクションまでスクロールダウンします。 Scripting BackendIL2CPP を選択します。

Player 設定の Configuration セクション
Player 設定の Configuration セクション

スクリプティングバックエンドに IL2CPP を選び、Build Settings ウィンドウで Build をクリックします。Unity はターゲットプラットフォーム用にバイナリファイルを作成する前に C# コードとアセンブリの C++ への変換処理を始めます。

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