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Unity のスクリプタブルレンダーパイプライン (SRP) は、C# スクリプトを使ってレンダリングを制御する機能です。SRP はユニバーサルレンダーパイプライン (URP) と HD レンダーパイプライン (HDRP) を支える技術です。
独自のカスタム SRP を作成したい場合や、URP や HDRP のカスタムバージョンを作成したい場合、または SRP の仕組みを理解したい場合は、このドキュメントを参照してください。
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