Unity にメッシュをインポートするには、主に以下の2種類のファイル形式を使います。
.Max
ファイルや、Blenderの.Blend
ファイルなど)どちらの方法でもメッシュをインポートすることはできますが、どちらを選ぶべきかは、検討が必要です。
Unity は .FBX、.dae (Collada)、.3DS、.dxf および .obj の FBX エクスポーターファイルを読み込むことができます。FBX エクスポーターは ここ に、obj や Collada ファイルへのエクスポーターは、さまざまなアプリケーションで用意されています。
長所
短所
Unity が変換してインポートできるファイル: Max、Maya、Blender、Cinema4D、Modo、Lightwave、Cheetah3D、たとえば .MAX、.MB、.MA など
長所
短所