Unityの アニメーションウィンドウ を使うと、 Unity の中で直接 アニメーションクリップ を作成、編集できます。便利で直感的であるうえ、外部の3Dアニメーションソフトの代替として機能するよう設計されています。動きのアニメーションに加えて、エディターで、マテリアルやコンポーネントの変数をアニメーションさせ、アニメーションクリップに、タイムライン上の指定されたポイントで呼び出される関数である Animation Event を追加します。
詳細については、外部ソースのアニメーション と 旧アニメーションのスクリプティング の各ページを参照してください。
このセクションの残りの部分ではアニメーションウィンドウのさまざまな機能について説明します。