このモジュールはパーティクルの色と透明度が時間経過によってどう変化するかを設定します。
プロパティー | 機能 |
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Color | 寿命の間に変わっていくパーティクルの色のグラデーション。 |
さまざまな環境で、幻想的なパーティクルは時間経過によって色を変化させていきます。したがってこのプロパティーは多くの可能性を秘めています。例えば、白くて熱いスパークは空気に触れることで冷めるでしょうし、魔法の呪文は爆発して虹色になるかもしれません。しかし、より重要なことはアルファ(透明度)の変化です。パーティクルは寿命の終わりに近づくにつれて燃え尽き、消えたり散っていくのが当たり前です(熱いスパーク、花火、煙のパーティクル)。そして、ただ透明に消えていくグラデーションを設定すれば納得のいくような効果を生み出すことができます。