Unity では広告と収益化が簡単に有効化できるように設計されています。
これで Ads が有効化されました。
Ads を実装するためのサンプルコードを使うことができます。Code samples タブを開いて、関連するスクリプトスペニットを C# コードにコピーします。例えば、あるシーンのローディング時、もしくはゲーム終了時などに使用します。
以下のようなコードの例があります。
isReady
=> IsReady
など) また、静止画広告のための pause オプションは削除されました。