Unity Services のためのプロジェクトの設定 が終わったら、Multiplayer Service の使用が可能です。
それを行うには、メニューバーで Window > Services の順に選択して Services ウィンドウを開きます。Services ウィンドウで Multiplayer を選択します。
すると、Multiplayer Services ウィンドウが開きます。
Go To Dashboard ボタンを押すと web ベースの Multiplayer Services Dashboard に移動します。ここで、プロジェクトの Multiplayer Configuration を設定します。
プロジェクトにまだ、Multiplayer service を設定していない場合、New Multiplayer Configuration を設定するよう促されます。これを行うには、ルームごとに必要なプレイヤーの数を入力し、 Save をクリックします。
いったん Save をクリックしたら、Multiplayer Services Dashboard は現在のプロジェクトを反映します。
これで、プロジェクトを Unity Multiplayer Services と統合する準備が完了しました。