Unity エディターは、Analytics が組み込まれているのを検証するためのテストも行うことができます。再生ボタンを押すと エディターがデータを送信し、それを下図のようなバリデーターで確認することができます。つまり、標準機能を検証するためにゲームをビルドして公開する必要がないということです。
テストデータを Unity のサーバーに送信してインテグレーションを検証するには、Play ボタンを押してゲームをプレイしてください。インテグレーションに成功している場合は、以下のような表にテストデータが表示されます。
注:バリデーターは瞬時に機能するので、テストデータは即時に確認可能です。ですが、ダッシュボードに情報が集約されて表示されるまでには最長で6時間かかることもあります。