Version: 5.4
Wheel Joint 2D
Area Effector 2D

Constant Force 2D

Constant ForceRigidbody2D に継続的な力を加えるための手軽なユーティリティーです。ロケットなど、1回限り使用するオブジェクトで、最初から高速の状態で開始するよりも時間とともに加速させたい場合にぴったりです。

Constant Force 2D は直線的な力と回転 (角度の) 力の両方の力を継続的に Rigidbody 2D に対して加えます。そのたびごとに、物理エンジンはランタイム時に更新します。

2D コンスタントフォース インスペクター
2D コンスタントフォース インスペクター

プロパティー

プロパティー 機能
Force 物理演算の度に Rigidbody 2D に対して加えられる直線力。
Relative Force 物理演算の度に Rigidbody 2D に適用される、Rigidbody 2D の座標系に相対的な直線力。
Torque 物理演算の度に Rigidbody 2D に対して加えられる回転力。
Wheel Joint 2D
Area Effector 2D