ここではすべての レンダーテクスチャ を基にした全画面のイメージエフェクトを紹介します。創作に多くの時間をつぎ込むことなく、ゲームの見た目と雰囲気を良くします。
イメージ ポストプロセス エフェクトは、物理カメラとフィルムプロパティー、例えば、Bloom、Depth Of Field、トーンマッピング、カラーコレクションカーブなどをシミュレートするのにとても頻繁に使用されます。
Unity は、Standard Assets エフェクトパッケージとして数多くのイメージエフェクトを提供していますが、ユーザー独自のポストプロセス エフェクトを書くことも可能です。詳細は、イメージエフェクト を参照してください。
以下にイメージエフェクトありと無しのシーンを表示しています。
複数の画像効果を、同じカメラで スタック されます。ただ追加するだけで、機能します。