すべての Subshader の試行後、Fallback を定義することができます。基本的な意味としては“このハードウェアで実行できるサブシェーダーがない場合、別のシェーダーから試す”です。
フォールバック名
特定の 名前 のシェーダーに Fallback または …
Fallback Off
明示的に Fallback がなく、たとえこのハードウェアで実行できるサブシェーダーがなかったとしても、警告を出力しないことを記述します。
Fallback ステートメントは、別のシェーダーのすべてのサブシェーダーを同じ箇所に記載する、と同等の効果です。
Shader "example" {
// プロパティーとサブシェーダーをここに...
Fallback "otherexample"
}