Unity は、ゲームデザイナーがゲームを制作するための強力なツールです。Unity の特徴は、長期にわたるコーディングの経験や、ゲームを面白くするための専門知識は不要である事です。Unity を学ぶのに必要なワークフローのコンセプトはわずかです。いったん理解すれば、すぐにゲーム作成に移ることができるでしょう。ゲームの起動や実行にかかる時間を節約できるので、その分ゲームをより完璧に仕上げるための改良やバランス調整などに時間を回すことができます。
ここでは、最高に楽しいゲームを作成するために必要な主要コンセプトについて説明します。このコンセプトの大半で、スクリプト を記述する必要があります。スクリプトの作成や仕様の概要については、スクリプト ページを参照してください。