レイヤーは、シーン内のゲームオブジェクトを分離するためのツールです。UI やスクリプトでレイヤーを使って、シーン内のゲームオブジェクト同士の相互作用を編集できます。
| トピック | 説明 | 
|---|---|
| Unity のレイヤーの使い方 | Unity でのレイヤーの一般的な用途を理解します。 | 
| Unity でのレイヤーの作成 | Unity でレイヤーを作成し、ゲームオブジェクトをレイヤーに割り当てる方法です。 | 
| レイヤーとレイヤーマスク | レイヤーとレイヤーマスクの違いを説明します。 | 
| レイヤーマスクの設定 | API 呼び出しで使用するレイヤーマスクの正しい設定方法。 | 
| レイヤーマスクにレイヤーを追加 | レイヤーマスクに新しいレイヤーをプログラミングで追加する方法。 | 
| レイヤーマスクからレイヤーを削除 | レイヤーマスクからレイヤーをプログラミングで削除する方法。 |