レイヤーは、シーン内のゲームオブジェクトを分離するためのツールです。UI やスクリプトでレイヤーを使って、シーン内のゲームオブジェクト同士の相互作用を編集できます。
トピック | 説明 |
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Unity のレイヤーの使い方 | Unity でのレイヤーの一般的な用途を理解します。 |
Unity でのレイヤーの作成 | Unity でレイヤーを作成し、ゲームオブジェクトをレイヤーに割り当てる方法です。 |
レイヤーとレイヤーマスク | レイヤーとレイヤーマスクの違いを説明します。 |
レイヤーマスクの設定 | API 呼び出しで使用するレイヤーマスクの正しい設定方法。 |
レイヤーマスクにレイヤーを追加 | レイヤーマスクに新しいレイヤーをプログラミングで追加する方法。 |
レイヤーマスクからレイヤーを削除 | レイヤーマスクからレイヤーをプログラミングで削除する方法。 |