UI Renderer は、Unity のグラフィックスデバイスレイヤーの上に直接構築されたレンダリングシステムで、ビジュアルコンテンツの生成に使用します。
| トピック | 説明 | 
|---|---|
| 2D ビジュアルコンテンツの生成 | Mesh API、Vector API、および Vector API を使用して作成できる種類のグラフィックスを理解します。 | 
| エディターとランタイム UI で円グラフを作成する | Vector API を使用して円グラフを作成します。 | 
| Vector API を使用して放射状の進捗インジケータを作成する | Vector API を使用して、放射状進捗インジケーターカスタムコントロールを作成し、ランタイム UI にカスタムコントロールを加えます。 | 
| Mesh API を使用して放射状の進捗インジケーターを作成する | Mesh API を使用して放射状進捗インジケーターカスタムコントロールを作成し、ランタイム UI にカスタムコントロールを加えます。 |